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Blog/Product Design

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2편) DDC 2023: DESIGN DAY 디자인 컨퍼런스 요약 ⬇️ 이전 편 바로가기 1편) DDC 2023: DESIGN DAY 디자인 컨퍼런스 요약 2023년 1월 29일 코엑스 오디토리움에서 진행된 테킷과 디자인 스펙트럼이 주최하는 DDC 2023: DESIGN DAY에 다녀왔습니다. 코로나 이슈로 오랜만에 참석했던 오프라인 대규모 컨퍼런스였는데요. 들어 design-zip.tistory.com DDC 2023: DESIGN DAY 디자인 컨퍼런스 강연 순서 - 1편 1. 무신사 (송호성) - 무신사에서 테크 조직을 새롭게 만들어나가는 도전에 대해서 2. 롱블랙 (김리연) - 대담함과 섬세함, 롱블랙이 경험을 설계하는 법 3. 뱅크샐러드 (홍성준) - “너대로 괜찮아” 실리콘밸리에서 통하는 원팀의 비밀 ✔️ 디자인 컨퍼런스 강연 순서 - 2편 4. 뤼이드 (노..
1편) DDC 2023: DESIGN DAY 디자인 컨퍼런스 요약 2023년 1월 29일 코엑스 오디토리움에서 진행된 테킷과 디자인 스펙트럼에서 주최한 DDC 2023: DESIGN DAY에 다녀왔습니다. 코로나 이슈로 오랜만에 참석했던 오프라인 대규모 컨퍼런스였는데요. 들어가는 입구부터 많은 분이 부스 앞에 줄을 서 있고, 상당한 규모의 오디토리움 좌석이 거의 꽉 찰 정도로 많이 참석하셨더라구요. 저도 오랜만에 다녀온 컨퍼런스라 일요일에도 이렇게 열의를 가지고 참석하신 분들과 알찬 강연을 준비해오신 연사님들을 보며 동기부여를 얻고 왔습니다. 연사님들의 발표를 듣고 스타트업, 대기업 등 다양한 조직에서의 디자이너들이 일하는 방식을 엿볼 수 있었는데요. 디자이너로서, 또는 팀을 이끄는 리더로서 어떤 비전을 가지고 어떤 태도로 프로젝트를 진행했는지를 풀어낸 그 내용 속에는..
디자인 트렌드 리서치 2022 (2) - GUI Design Trend 올 초에 회사에서 팀원들과 공유하기 위한 목적으로 디자인 트렌드 리서치를 진행했습니다. 스터디한 내용을 정리하다 보니 더 많은 분과 나누면 좋을 것 같아 블로그에 공개 배포해봅니다. (조금 다듬어서 올려야지 하고는 미루다가 결국 한해의 절반이 다가오고 있네요. 😅) 포스팅은 분량을 적절히 배분하기 위해 UI/UX와 GUI 파트를 나눠서 업로드하였습니다. * 아래 PDF 파일을 다운받으시면 정리한 내용을 보기에 더 편하실 것 같습니다. 🙏🏻 Design Trend Research 2022 [ 02. GUI Design Trend : UX 트렌드를 따르는 그래픽 표현 방법 리서치 ] { 절제 위에 강렬한 시각화 + 경험의 확장과 연결 } Minimal Interfaces / Bold Typography Cl..
디자인 트렌드 리서치 2022 (1) - UI/UX Design Trend 올 초에 회사에서 팀원들과 공유하기 위한 목적으로 디자인 트렌드 리서치를 진행했습니다. 스터디한 내용을 정리하다 보니 더 많은 분과 나누면 좋을 것 같아 블로그에 공개 배포해봅니다. (조금 다듬어서 올려야지 하고는 미루다가 결국 한해의 절반이 다가오고 있네요. 😅) 포스팅은 분량을 적절히 배분하기 위해 UI/UX와 GUI 파트를 나눠서 업로드하였습니다. * 아래 PDF 파일을 다운받으시면 정리한 내용을 보기에 더 편하실 것 같습니다. 🙏🏻 Design Trend Research 2022 [ 01. UX/UI Trend : 시대와 함께 변화해 온 사용자 경험의 동향 ] 1.1. Digital Paradigm Shift { UX History 1990-2020 } : 디지털 패러다임의 변화 (1990 - 2..
가볍게 훑어보는 UX History (1950년대부터 현재까지) 1950년대 중반 * 헨리 드레이퍼스(Henry Dreyfuss, 1904-1972) - 미국 산업 디자인의 개척자 - 사용자(User)의 개념을 처음 가지고 옴. - Human Factors Ergonomice (인간공학) : 사용자에 대해 연구하고 데이터화 "Designing for people" if people are made safer, more comfortable, more eager to purchase, more efficient - or just plain happiear. 1960년대 중반 * 월트 디즈니(Walt Disney) : The World's First UX Designer, UX의 창시자 월트 디즈니 - 디즈니파크의 모든 요소는 사용자의 즐거운 경험을 위해 모든 요소가 정..
우리는 어떤 디자이너입니까? (feat. 우아한 형제들) 원문 링크 : http://blog.rightbrain.co.kr/?p=9823&fbclid=IwAR1afeaVoYlZ6OfzA17KUfNw01rE_DoY-msgYJuaVLVViSIpzI4m9MhxVYU 지난 3월 13일 라이트브레인 사내 채움회실에서 열린 Seed Class는 우아한형제들 한명수 이사의 유쾌한 자기소개로 시작되었습니다. “삶. 일. 말랑말랑. 부드럽게 씽킹. 한明수.” 여러분은 배달의민족의 또 다른 의미를 알고 계셨나요? 뜻밖의 질문에 짧은 정적이 흘렀습니다. 아마 많은 분이 동감하시겠지만, 저는 단순히 ‘가져다준다(delivery)’라는 의미로 이해하고 있었습니다. 실은 이보다 깊은 뜻이 담겨있다고 합니다. 배달은 우리 민족을 지칭하는 용어이며, 밝은 땅에 사는 민족이라는 의미를 가졌..
주니어 디자이너 2년 차, 비로소 보이는 것들 http://blog.rightbrain.co.kr/?p=9555 디자이너로 사회생활을 시작한 지 어느덧 2년이 지나고 있습니다. 정신없이 달려온 주니어 생활을 돌이켜보니 이곳에서 일하며 많은 것을 새롭게 접하고 배웠습니다. 실수를 연발하고 자괴감에 빠질 때도 많았지만 경험이 쌓일수록 조금씩 능숙해져 디자인에 더 재미가 붙기도 했습니다. 새해를 맞이해 지나온 시간을 스스로 돌아볼 겸, 그동안 몸소 배운 것들을 정리하는 시간을 가졌습니다. 1. 디테일의 나비효과 신입 때, 가장 많은 실수를 했던 부분이었습니다. 평소 덜렁대는 성격 탓도 있지만, 대학생 때는 픽셀 하나 어긋난다고 누가 지적해준 적이 없었어요. 전체적으로 봤을 때 그럴싸해 보이면 잘한 줄 아는 참 어리숙한 착각도 했었습니다. 실상은 섬세한 마..
UX/UI 디자인이란? UX 디자인이라는 개념을 최초로 만든 사람은 도널드 노먼 교수(2002)다. "저는 인간 인터페이스(human interface)나 사용성(usability)이라는 말이 다소 협소하다는 생각이 들어서 사용자 경험 디자인(User Experience Design)이라는 용어를 만들어냈습니다. 제품과 상호작용하는 사용자와 모든 경험을 담고 싶었죠. 거기에는 산업디자인, 그래픽, UI, 물리적인 상호작용, 그리고 매뉴얼까지 포함될 수 있습니다." -도널드 노먼 #1 UX(User eXperience) - 사용자 경험 사용자 경험(UX)란 사용자가 제품이나 서비스를 이용하면서 느끼고 생각하는 총체적 경험을 말한다. 이는 기능이나 절차상 만족뿐 아니라 지각이 가능한 모든 면에서 사용자가 참여하거나 사용하고 관찰하..